类内部定义自身
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类内部定义自身
CPP
为什么C++类定义中,数据成员不能被指定为自身类型,但可以是指向自身类型的指针或引用?
在介绍这个问题前,我们先简要说一下类定义和声明的区别。
类声明
class Screen; //Screen类的声明
类定义
class Screen{ //Screen类的定义
//etc...
};
当用实例化一个类的对象时,编译器会根据类的定义来分配相应的存储空间。也就是说,在创建对象前,一定要有完整的类定义,这样编译器才能正确的计算所需空间。
那么我们来看如下代码:
class Screen{
Screen sc; //error, 'sc' uses undefined class 'Screen'
//etc...
};
上述代码中,由于Screen还没有定义结束,在内部定义一个Screen类型的对象时,编译器无法知道应该为sc分配多少空间,因此会报注释中的错误。
我们再看下面一段代码:
class Screen{
Screen *sc1; //ok
Screen &sc2; //ok
};
在类定义时,已指向自身类型的指针或引用作为数据成员则没有问题。按照前面的介绍就很好理解了,由于指针和引用所占存储空间大小与类型无关,所以编译器可以计算分配空间,所以正确。
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